おはようございます、サスケです。
YouTubeの収益化条件変更についての
ニュースが出ていました。
正確に言うと、
登録者数などの数字の条件が
大きく変わったというより、
低品質な量産コンテンツ、
オリジナリティの薄いコンテンツ、
AIで自動生成しただけのような動画、
このあたりの収益化審査が、
より厳しく見られる流れに
なっているという話です。
YouTube公式でも、
収益化にはオリジナル性や、
視聴者にとって価値のあるコンテンツであることが
重要だと書かれています。
現在の収益化条件としては、
●チャンネル登録者1000人
●過去365日間の総再生時間4000時間以上
または
●過去90日間のショート動画視聴回数1000万回以上
という条件があります。
これがチャンネル登録者数以外のものが
2倍になるとの事です。
●4000時間 → 8000時間
●1000万回 → 2000万回
数字だけ見ると、
やっぱり簡単ではありません。
特にこれからYouTubeを始める人にとっては、
かなり大きな壁です。
さらに今後は、
ただ動画を大量に出せばいい
という時代ではなくなります。
AIで作った似たような動画を、
大量に投稿する。
他人の情報をまとめただけ。
構成も演出も毎回同じ。
制作者の意見や体験が入っていない。
こういう動画は、
収益化がかなり厳しくなっていくと思います。
でも私は、
これは逆にチャンスだと思っています。
なぜなら、
Codexを使えば、
ちゃんとしたYouTube運営が
かなり楽になるからです。
YouTubeで大事なのは、
ただ動画を作ることではありません。
企画を考える。
競合を調べる。
伸びている動画を分析する。
タイトルを作る。
台本を作る。
サムネイル案を考える。
投稿後のデータを見る。
次の改善案を出す。
この流れを、
ずっと回していく必要があります。
これを全部自分でやると、
相当大変です。
でもCodexを使えば、
この作業のかなりの部分を任せることができます。
例えば、
「このチャンネルの過去動画を分析して、
伸びているテーマを出して」
「次に投稿するべき動画案を10個出して」
「この動画の視聴維持率を見て、
離脱ポイントを分析して」
「過去動画をTikTokやInstagramにも回すために、
投稿順を考えて」
「YouTubeの収益化ポリシーに引っかかりにくいように、
オリジナル要素を強くして」
こういう指示ができます。
単なるチャットAIなら、
アドバイスをくれるだけです。
でもCodexは、
データを整理したり、
ファイルを扱ったり、
表にまとめたり、
投稿計画まで作ったりできます。
ここが大きいです。
今回の収益化条件、
収益化審査の流れを見ると、
これから重要になるのは、
大量投稿ではなく、
ちゃんと価値のある動画を継続して出すことです。
AIを使ってはいけない、
という話ではありません。
AIで楽をして、
低品質な動画を量産するのがダメなんです。
反対に、
AIでリサーチする。
AIで構成を練る。
AIで分析する。
AIで改善点を出す。
そのうえで、
自分の意見や経験を入れて動画を作る。
これはかなり強いです。
Codexを使えば、
このやり方が現実的になります。
私がコンサルしているYouTuberの方でも、
過去動画をCodexで分析して、
再生回数や反応を見ながら、
InstagramやTikTokへの投稿順を組み直しています。
人間が手作業でやったら、
絶対に途中で嫌になるような作業です。
でもCodexなら、
データを渡して指示すれば、
かなりのところまでやってくれます。
YouTubeの収益化が
厳しくなるという話を聞くと、
不安になる人もいると思います。
でも私は、
Codexを使える人にとっては、
むしろ有利になると思っています。
適当に量産している人は厳しくなる。
でも、
分析して、
改善して、
オリジナル性を出して、
継続できる人は残る。
そしてその作業を支えてくれるのがCodexです。
YouTubeは、
感覚だけでやる時代ではなくなっています。
数字を見て、
原因を考えて、
次の動画に反映する。
これを続けられる人が強いです。
ただし、
全部自分でやるのは大変です。
だからCodexを使う。
これが今の時代の正解に近いと思います。
YouTubeの収益化条件が厳しくなったとしても、
Codexを使えばかなり楽勝に近づきます。
何も使わずに手作業でやる人と、
Codexで分析と改善を回す人では、
差はどんどん開いていくと思います。
YouTubeをやるなら、
今こそCodexを使うべきですね。
↓ ↓ ↓
https://infotop.codexoflights.com/
※8月末日を持ちまして募集終了です!
サスケ
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